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Steam sofre vazamento de 12 TB com versões internas de jogos armazenadas por anos

Um vazamento de 12 TB de dados da Steam revelou versões internas de jogos da Valve e de outras empresas, abrangendo de 2003 a 2013. O material, exposto por vulnerabilidades na infraestrutura da Valve, inclui projetos cancelados como F-Stop,

Publicado em 31 de ago. de 2026 · Fonte: Olhar Digital

Steam sofre vazamento de 12 TB com versões internas de jogos armazenadas por anos

A plataforma de distribuição de jogos digitais Steam, gerenciada pela Valve, enfrenta um vazamento massivo de dados que totaliza aproximadamente 12 terabytes. Este volume impressionante de informações abrange uma década de desenvolvimento, com arquivos datados entre 2003 e 2013, e inclui versões internas de jogos tanto da própria Valve quanto de outras desenvolvedoras que utilizam a plataforma.

A descoberta foi tornada pública pelo criador de conteúdo GabeFollower, conhecido por sua expertise em investigar projetos da Valve. Ele explicou que o acesso a este material não decorreu de um ataque cibernético convencional, mas sim de vulnerabilidades persistentes na infraestrutura da Valve que deixaram os dados expostos. Curiosamente, a pessoa que encontrou esses arquivos nem sequer possuía todos os jogos aos quais os dados pertenciam, evidenciando a facilidade com que o material foi acessado.

Um Tesouro de Conteúdo Inédito

O vazamento é particularmente significativo por abranger um período crucial na história do desenvolvimento de jogos, encerrando-se em 2013, ano em que a Valve migrou da antiga infraestrutura Steam2 para o sistema SteamPipe. Dentro desses 12 TB, podem existir versões preliminares, conteúdos descartados e protótipos de bastidores que nunca chegaram ao público nas versões comerciais dos títulos.

  • F-Stop: Um dos destaques já identificados é o projeto F-Stop, um jogo cancelado que serviria como uma prequela para o aclamado Portal. Neste game, o jogador utilizaria uma câmera da Aperture Science Laboratories com a habilidade de fotografar objetos e reproduzi-los no cenário, um conceito inovador que não foi lançado.
  • Spec Ops: The Line: Além dos projetos da Valve, o material inclui builds de jogos de terceiros. Uma versão de janeiro de 2011 de Spec Ops: The Line, lançado comercialmente apenas em 2012, já foi localizada, oferecendo um vislumbre de seu desenvolvimento inicial.

Implicações e Comparações

A análise completa do vasto volume de dados ainda está em suas fases iniciais, e especialistas preveem que novas descobertas sobre jogos antigos e projetos cancelados surgirão conforme os arquivos forem minuciosamente examinados. Este incidente já está sendo comparado ao notório “Nintendo Gigaleak”, uma série de vazamentos que expôs códigos-fonte, protótipos e outros materiais internos da gigante japonesa de videogames. O vazamento da Steam promete revelar segredos do desenvolvimento de jogos de uma era marcante da indústria.

Com informações de Olhar Digital.

Perguntas frequentes

O que foi o vazamento de dados da Steam?

Trata-se de um vazamento de aproximadamente 12 terabytes de dados relacionados à plataforma Steam, contendo versões internas de jogos da Valve e de outras desenvolvedoras, abrangendo o período de 2003 a 2013.

Quais são alguns dos destaques encontrados no material vazado?

Entre os destaques, estão informações sobre F-Stop, um jogo cancelado que seria um prequel de Portal, e uma build inicial de janeiro de 2011 do jogo Spec Ops: The Line, que foi lançado comercialmente em 2012.

Como ocorreu o acesso a esses dados?

O acesso aos arquivos não foi resultado de um ataque hacker tradicional, mas sim de vulnerabilidades na própria infraestrutura da Valve que deixaram o material exposto, segundo o criador de conteúdo GabeFollower.

Com informações de Olhar Digital.

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