Star Wars Zero Company quase foi um game do universo de Titanfall
O desenvolvimento do Star Wars Zero Company sofreu um grande baque após 80% de sua equipe ser colocada em licença não remunerada pela Bit Reactor. Originalmente cotado para ser um game no universo de Titanfall, o projeto foi direcionado par
Publicado em 03 de set. de 2026 · Fonte: Adrenaline

A indústria de jogos eletrônicos foi palco de mais um episódio de instabilidade, desta vez envolvendo o estúdio Bit Reactor e um ambicioso projeto de Star Wars. O jogo, provisoriamente chamado de Star Wars Zero Company, enfrentou um revés significativo logo após a maioria de sua equipe de desenvolvimento ser afastada. Informações indicam que 80% dos criadores foram colocados em licença não remunerada, apenas algumas semanas após o anúncio da parceria entre Bit Reactor e Electronic Arts para desenvolver um novo título da franquia espacial.
A Influência de Titanfall e a Crise
Curiosamente, o conceito de Star Wars Zero Company, um jogo de estratégia em tempo real, inicialmente flertou com a ideia de ser ambientado no universo de Titanfall. Contudo, a visão da Lucasfilm Games prevaleceu, direcionando o projeto para a galáxia muito, muito distante que conhecemos. Este projeto marcava a primeira vez que a Electronic Arts confiava o desenvolvimento de um jogo Star Wars a um estúdio externo, sendo uma oportunidade crucial para o Bit Reactor, que conta com veteranos do aclamado XCOM.
Impacto no Desenvolvimento e Futuro Incerto
A decisão de licenciar a maior parte da equipe, equivalente a quatro de cada cinco desenvolvedores, levanta sérias dúvidas sobre o futuro do Star Wars Zero Company. Embora a Bit Reactor não tenha confirmado publicamente a situação, os relatos sugerem um impacto profundo na capacidade de produção do estúdio. Essa medida drástica reflete uma tendência preocupante de demissões em massa e licenças não remuneradas que tem assolado a indústria de games nos últimos anos, afetando tanto grandes quanto pequenos estúdios e gerando incerteza para desenvolvedores e fãs.
Com informações de Adrenaline.
Perguntas frequentes
O que é Star Wars Zero Company?
É o título provisório de um jogo de estratégia em tempo real do universo Star Wars, que estava sendo desenvolvido pelo estúdio Bit Reactor em parceria com a Electronic Arts.
Qual o principal problema enfrentado pelo Star Wars Zero Company?
O projeto sofreu um revés significativo após 80% de sua equipe de desenvolvimento ser colocada em licença não remunerada pela Bit Reactor, gerando incerteza sobre seu futuro.
O Star Wars Zero Company sempre foi ambientado na franquia Star Wars?
Não, o conceito inicial do jogo chegou a flertar com a ideia de ser ambientado no universo de Titanfall, mas a Lucasfilm Games decidiu direcioná-lo para a galáxia de Star Wars.
Com informações de Adrenaline.
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