Sem precisar de PS5 Pro: Marvel’s Wolverine rodará a 60 FPS com ray tracing no PS5 base
Marvel's Wolverine rodará a 60 FPS com ray tracing no PlayStation 5 base, uma confirmação da Insomniac Games que muda a estratégia do estúdio. O jogo contará com ambientes destrutíveis e New Game Plus desde o lançamento.
Publicado em 14 de ago. de 2026 · Fonte: Adrenaline

A Insomniac Games, renomado estúdio por trás de sucessos como a série Marvel's Spider-Man, confirmou uma excelente notícia para os fãs: Marvel's Wolverine será lançado com suporte a 60 quadros por segundo (FPS) e ray tracing habilitado por padrão no PlayStation 5. Essa abordagem representa uma mudança significativa na estratégia do estúdio, que tradicionalmente oferecia esses modos de desempenho em estágios mais avançados do desenvolvimento ou como opções adicionais.
Segundo o executivo da Insomniac Games, a equipe decidiu construir o jogo desde o início com essa configuração em mente, partindo da premissa de que ela representa o funcionamento ideal do PS5. Essa escolha não apenas visa otimizar a experiência visual com efeitos de iluminação realistas, mas também garantir uma fluidez impecável desde o primeiro momento de jogo, algo que não foi padrão nos títulos anteriores do estúdio.
Imersão e Destruição Ambientes
O foco em ambientes detalhados e interativos é outro pilar de Marvel's Wolverine. Diferentemente dos cenários urbanos de Nova Iorque vistos em Spider-Man, o jogo do mutante explora regiões selvagens do Canadá e locais exóticos como Madripoor. A Insomniac investiu pesado na simulação de vegetação reativa, onde a folhagem responde tanto ao vento quanto aos movimentos dos personagens, aprimorando a conexão de Wolverine com a natureza.
A natureza destrutiva do protagonista também terá um impacto direto no design do jogo. A vasta maioria dos objetos de cena em Marvel's Wolverine será destrutível, apresentando reações fisicamente precisas. Embora não se especifique se essa destruição afetará diretamente a jogabilidade, ela promete cenários que respondem de forma realista às ações brutais do personagem, elevando o nível de imersão.
Rejogabilidade e Conteúdo de Lançamento
Para os jogadores que buscam prolongar a aventura, Marvel's Wolverine virá repleto de funcionalidades de rejogabilidade já no lançamento, um diferencial em relação a outros títulos do estúdio que frequentemente recebem esses recursos em atualizações posteriores. O recurso de New Game Plus estará disponível desde o dia de estreia, permitindo que os fãs reiniciem a jornada mantendo o progresso e habilidades adquiridas.
- Rejogar Missões: Opção para revisitar missões e coletar itens esquecidos.
- Colecionáveis Variados: Inclui garrafas de uísque para progresso e caixas de materiais para desbloquear novos trajes.
- Portais do Pesadelo: Desafios únicos que exploram a mente perturbada de Logan, adicionando profundidade à lore e à experiência de jogo.
Essa combinação de gráficos avançados, jogabilidade fluida e conteúdo robusto no lançamento promete fazer de Marvel's Wolverine um título imperdível para os proprietários do PlayStation 5, sem a necessidade de um hardware mais potente como o especulado PS5 Pro.
Com informações de Adrenaline.
Perguntas frequentes
Marvel's Wolverine terá 60 FPS e ray tracing no PS5 base?
Sim, a Insomniac Games confirmou que o jogo rodará a 60 quadros por segundo com ray tracing habilitado por padrão no PlayStation 5 base desde o lançamento.
O que significa ter New Game Plus no lançamento?
Significa que, ao terminar a campanha principal de Marvel's Wolverine, os jogadores poderão recomeçar a aventura mantendo seus progressos e habilidades, algo que não é comum em todos os lançamentos.
Quais são as novidades sobre a interatividade do cenário?
O jogo terá vegetação reativa que responde ao vento e aos personagens, além de muitos objetos destrutíveis que reagem de forma fisicamente precisa às ações de Wolverine.
Com informações de Adrenaline.
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