NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction agora está oficialmente disponível
A NVIDIA lançou oficialmente o DLSS 4.5 Ray Reconstruction em seu evento GeForce On, prometendo melhorias significativas na qualidade de imagem em jogos com ray tracing. A novidade utiliza a segunda geração do modelo transformer para entreg
Publicado em 26 de ago. de 2026 · Fonte: Adrenaline

A NVIDIA marcou presença no evento GeForce On, realizado na última terça-feira, dia 25 de agosto, em conjunto com o início da Gamescom 2026, para anunciar uma novidade aguardada pelos entusiastas de jogos. A gigante da tecnologia confirmou o lançamento oficial do DLSS 4.5 Ray Reconstruction, uma funcionalidade inovadora baseada na segunda geração de seu modelo transformer. Esta atualização promete elevar a qualidade visual em jogos que empregam as avançadas técnicas de ray tracing e path tracing.
Melhorias Visíveis e Potência Reforçada
O Ray Reconstruction, agora disponível para todas as placas de vídeo RTX a partir da série 20, foca naprimoramento da qualidade de imagem em cenários com super resolução. A NVIDIA destaca que a nova versão proporciona melhorias significativas na precisão da iluminação, maior estabilidade temporal e uma manutenção superior dos detalhes em movimento. Essas inovações visam entregar uma experiência visual mais imersiva e realista para os jogadores.
A empresa ressalta que a segunda geração do modelo transformer oferece um salto notável em capacidade computacional, prometendo até 35% mais poder em comparação com sua versão anterior. Isso se traduz na habilidade de processar até 20% mais parâmetros durante a execução da ferramenta, tudo isso sem comprometer o desempenho geral. Em outras palavras, jogadores podem esperar gráficos mais ricos sem sacrificar a fluidez dos seus games.
Como Acessar a Novidade
Embora o DLSS 4.5 Ray Reconstruction esteja liberado, seu acesso inicial requer um passo adicional. Os usuários interessados não o encontrarão de imediato na atualização padrão do NVIDIA App. Para testar o recurso, é necessário habilitar os updates de Acesso Antecipado (Early Access) nas configurações do aplicativo, na guia “sobre” (about).
- Habilitar Early Access: Ative a opção nas configurações do NVIDIA App, seção "sobre".
- Atualização: Após o update, o recurso estará disponível em Model Presets, nas opções de DLSS Override.
- Seleção de Preset: A NVIDIA recomenda usar o preset “recomendado” ou diretamente o Preset F.
- Disponibilidade em Jogos: É importante lembrar que a implementação em jogos depende do desenvolvimento e suporte por parte dos estúdios.
Além disso, o update do NVIDIA App em Early Access traz outras funcionalidades, como a nova opção para configurar o Resizable BAR de forma independente para cada jogo. A NVIDIA informou que a atualização completa do aplicativo, incluindo essas novidades, será liberada para todos os usuários em setembro. Fique atento para aproveitar as melhorias que chegam ao ecossistema RTX.
Com informações de Adrenaline.
Perguntas frequentes
O que é o DLSS 4.5 Ray Reconstruction?
É uma nova funcionalidade da NVIDIA que aprimora a qualidade de imagem em jogos que utilizam ray tracing e path tracing, proporcionando iluminação mais precisa e maior estabilidade visual.
Quais placas de vídeo são compatíveis com o DLSS 4.5 Ray Reconstruction?
O recurso está disponível para todas as placas de vídeo NVIDIA RTX, começando da série 20 em diante.
Como posso acessar o DLSS 4.5 Ray Reconstruction?
Para testar o recurso, é necessário habilitar os updates de Acesso Antecipado (Early Access) nas configurações do NVIDIA App e selecionar o novo preset nas opções de DLSS Override.
Com informações de Adrenaline.
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