Marvel’s Wolverine vai estar completo no disco, garante Insomniac
A Insomniac Games confirmou que Marvel's Wolverine virá completo no disco, sem downloads adicionais, e será o primeiro jogo do estúdio com 60 FPS e Ray Tracing padrão no PS5. A empresa planeja um patch de Dia 1 para otimizações e promete um
Publicado em 14 de ago. de 2026 · Fonte: Adrenaline

A Insomniac Games, estúdio renomado por títulos como Marvel's Spider-Man, confirmou que seu próximo lançamento aguardado, Marvel's Wolverine, será distribuído em mídia física e permitirá que os jogadores desfrutem da experiência completa desde o primeiro momento, sem a necessidade de downloads adicionais. Essa garantia foi feita pela desenvolvedora durante um evento de prévia que reuniu a mídia global, tranquilizando os consumidores que preferem a versão em disco. Contudo, essa pode ser uma das últimas vezes que a Sony adota essa estratégia para seus exclusivos, visto que a empresa planeja descontinuar a produção de mídias físicas a partir de 2028.
Experiência Padrão em 60 FPS com Ray Tracing
Uma das inovações mais notáveis em Marvel's Wolverine é a promessa de desempenho. O jogo será o primeiro da Insomniac a ser lançado com uma taxa de 60 quadros por segundo (FPS) e Ray Tracing ativados como padrão, utilizando o hardware do PlayStation 5 base, e não apenas o modelo Pro. Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da empresa, explicou à IGN que, em projetos anteriores, o estúdio geralmente oferecia modos de desempenho e qualidade separados, otimizando-os posteriormente para combinar 60 FPS com visuais aprimorados. Para Wolverine, essa configuração de alta performance será a experiência principal desde o lançamento.
Essa abordagem otimizada é parcialmente viabilizada pela decisão de focar em uma experiência mais linear, com estrutura de fases, em vez de um mundo aberto. Jess Reiner-Reed, diretor sênior de projeto, explicou à Eurogamer a intenção de entregar um título polido desde o início. Embora o jogo esteja completo no disco, a Insomniac ainda planeja lançar um patch de Dia 1 com otimizações adicionais, buscando refinar ainda mais a jogabilidade e os gráficos. O estúdio ressaltou que, apesar de jogável sem atualizações, o patch poderá aprimorar a experiência geral.
Diversidade de Cenários para o Logan
Diferentemente do que se viu em Marvel's Spider-Man, onde a ação se concentra em ambientes urbanos, Marvel's Wolverine levará Logan a uma variedade de locais. Fitzgerald confirmou que o título não se limitará a paisagens metropolitanas, explorando florestas densas no Canadá, a icônica cidade de Madripoor e outros ambientes ricos em folhagens e elementos destrutíveis. Essa diversidade geográfica promete enriquecer a narrativa e a jogabilidade, oferecendo novos desafios e visuais ao jogador. A expectativa é que o jogo se beneficie da tecnologia atual para renderizar esses cenários de forma imersiva.
Com informações de Adrenaline.
Perguntas frequentes
Marvel's Wolverine exigirá download adicional na versão física?
Não, a Insomniac Games garantiu que o jogo estará completo no disco, permitindo que os jogadores desfrutem da experiência do começo ao fim sem downloads adicionais.
Qual será o desempenho padrão de Marvel's Wolverine no PlayStation 5?
O jogo será lançado com 60 quadros por segundo (FPS) e Ray Tracing ativados como padrão, sendo o primeiro título da Insomniac a oferecer essa combinação desde o lançamento no PS5 base.
O jogo terá um patch de Dia 1?
Sim, embora o jogo esteja completo no disco, a Insomniac planeja lançar um patch de Dia 1 com otimizações adicionais para aprimorar ainda mais a experiência do jogador.
Com informações de Adrenaline.
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