"Lixo de IA": criadores do emulador de PS3 detonam novo DLSS 5 da NVIDIA
Os desenvolvedores do emulador de PlayStation 3, RPCS3, criticaram o DLSS 5 após modders testarem uma versão vazada da DLL da tecnologia no renderizador do emulador. A equipe chamou o recurso da NVIDIA de "lixo" em uma publicação no X nesta
Publicado em 04 de set. de 2026 · Fonte: Canaltech

Os desenvolvedores do emulador de PlayStation 3, RPCS3, criticaram o DLSS 5 após modders testarem uma versão vazada da DLL da tecnologia no renderizador do emulador.
A equipe chamou o recurso da NVIDIA de "lixo" em uma publicação no X nesta quinta-feira (3).
"Algumas pessoas estão testando uma DLL vazada do DLSS 5 em nosso renderer.
Nós vimos o slop que ele gera", escreveu a equipe do RPCS3.
O time de desenvolvedores alega que a indústria dos games "força mais upscalers e frame generation para alucinar jogos e esconder sua falta de otimização" e que a equipe não lançará esse "lixo" .
Em resposta aos usuários que rebateram as críticas dos desenvolvedores, o time do RPCS3 destacou que o objetivo do emulador não é focar em hardware high-end para alcançar o status de jogável .
A equipe também explicou que os jogos da era do PS3 não fornecem dados de motion vectors exigidos por temporal upscalers modernos, o que impossibilita o uso de tecnologias como o DLSS 5.
Outros usuários criticaram o emulador pela hipocrisia em utilizar o upscaling via FSR 1.
Com informações de Canaltech.
Com informações de Canaltech.
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