Febre da recompilação força XBOX a criar divisão para reviver jogos clássicos
A CEO do XBOX, Asha Sharma, anunciou, nesta terça-feira (13), o XBOX Labs, uma nova iniciativa de pesquisa na área de inteligência artificial (aparentemente) que reúne um pequeno grupo de desenvolvedores, engenheiros e cientistas. O program
Publicado em 14 de out. de 2026 · Fonte: Canaltech

A CEO do XBOX, Asha Sharma, anunciou, nesta terça-feira (13), o XBOX Labs, uma nova iniciativa de pesquisa na área de inteligência artificial (aparentemente) que reúne um pequeno grupo de desenvolvedores, engenheiros e cientistas.
O programa é uma resposta ao crescimento de projetos de recompilação que contam com auxílio de IA e permitem ports nativos de jogos de console para PC.
Em um memorando interno, a executiva afirmou que "nas últimas semanas, vimos jogos sendo rapidamente descompilados e reconstruídos para rodar em hardware para o qual nunca foram originalmente projetados".
O Canaltech tem relatado muitos desses casos, como God of War 3, que ganhou uma versão nativa para PC com suporte a 240 FPS , e até mesmo o clássico Halo, que recebeu ports para 3DS e navegador .
Sharma também destacou alguns projetos que se popularizaram recentemente por mesclar mecânicas de um jogo em outro.
Um dos exemplos mais famosos desse tipo de projeto envolve Minecraft e Skyrim, que têm seus códigos mesclados e permitem que os jogadores coloquem blocos em plena era medieval .
O objetivo do XBOX Labs é "transformar ideias emergentes em coisas que nossos jogadores e desenvolvedores possam experimentar".
Além disso, os programadores da iniciativa vão ajudar "a moldar o que essas novas tecnologias tornam possível" e compartilhar ferramentas e descobertas com toda a indústria .
Com informações de Canaltech.
Com informações de Canaltech.
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