DLSS Swapper libera arquivos do DLSS 4.5 e permite ativar novo Ray Reconstruction
A ferramenta DLSS Swapper agora permite que jogadores ativem o novo Preset F do DLSS 4.5, oferecendo um Ray Reconstruction aprimorado para gráficos ainda mais realistas em jogos compatíveis com Ray Tracing.
Publicado em 25 de ago. de 2026 · Fonte: Adrenaline

A comunidade de jogadores e entusiastas de tecnologia está em polvorosa com uma nova funcionalidade que promete revolucionar a qualidade visual em jogos compatíveis com Ray Tracing. Graças à ferramenta DLSS Swapper, agora é possível acessar e ativar o mais recente Preset F da tecnologia DLSS, que inclui uma versão aprimorada do recurso Ray Reconstruction. Essa novidade permite que os usuários usufruam de renderizações de luz mais precisas e realistas, mesmo antes de uma atualização oficial por parte dos desenvolvedores dos jogos.
Ray Reconstruction Aprimorado e o Preset F
O Ray Reconstruction, uma funcionalidade do DLSS 3.5, utiliza inteligência artificial para aprimorar a qualidade das imagens geradas por Ray Tracing, reduzindo artefatos e ruídos comuns nesse tipo de renderização. O novo Preset F, introduzido com a versão 4.5 do DLSS, representa um avanço significativo nesse processo. Ele otimiza ainda mais a reconstrução de raios, resultando em cenários mais nítidos e detalhados, com reflexos e sombras de maior fidelidade, elevando a imersão visual dos títulos.
Como Ativar a Nova Funcionalidade
A ativação dessa tecnologia inovadora é relativamente simples para quem já utiliza o DLSS Swapper. O processo envolve a substituição dos arquivos de biblioteca (DLLs) do DLSS presentes na pasta do jogo por aqueles da versão 4.5, que contêm o Preset F. Após a troca, os usuários podem experimentar imediatamente os benefícios do Ray Reconstruction aprimorado nos jogos que suportam a tecnologia, garantindo uma experiência visual superior sem a necessidade de aguardar patches oficiais.
Para ativar o Preset F, siga os passos básicos:
- Baixe a versão mais recente do DLSS Swapper.
- Selecione a opção para usar o Preset F nas configurações da ferramenta.
- Inicie o jogo compatível e perceba a melhoria na qualidade visual do Ray Tracing.
Essa capacidade de personalização e otimização antecipada do DLSS ressalta o poder da comunidade em adaptar e aprimorar tecnologias. Para os jogadores, significa ter acesso a gráficos de ponta mais rapidamente, enquanto para os desenvolvedores, pode ser um indicativo do que a próxima geração de jogos será capaz de oferecer, impulsionando a inovação no setor de games.
Com informações de Adrenaline.
Perguntas frequentes
O que é o Preset F do DLSS 4.5?
O Preset F é uma nova configuração introduzida com a versão 4.5 do DLSS, que otimiza significativamente o Ray Reconstruction, oferecendo maior fidelidade visual e menos artefatos em jogos com Ray Tracing.
Como posso ativar o novo Ray Reconstruction?
Você pode ativar o Ray Reconstruction aprimorado usando a ferramenta DLSS Swapper para substituir os arquivos DLLs do DLSS na pasta do jogo pelos da versão 4.5, que incluem o Preset F.
Todos os jogos com Ray Tracing são compatíveis com esta novidade?
Sim, a maioria dos jogos que já utilizam Ray Tracing e DLSS devem se beneficiar da atualização, pois o DLSS Swapper permite forçar o uso da nova versão do DLSS e do Ray Reconstruction.
Com informações de Adrenaline.
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